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断言(ASSERT)的用法

2015年11月22日 技术文章 ⁄ 共 1539字 ⁄ 字号 断言(ASSERT)的用法已关闭评论 ⁄ 阅读 2,297 次

assert宏的原型定义在assert.h中,其作用是如果它的条件返回错误,则终止程序执行.


 #include "assert.h" 

void assert( int expression );

assert的作用是现计算表达式 expression ,如果其值为假(即为0),那么它先向stderr打印一条出错信息,然后通过调用 abort 来终止程序运行。

使用assert的缺点是,频繁的调用会极大的影响程序的性能,增加额外的开销。
在调试结束后,可以通过在包含#include 的语句之前插入 #define NDEBUG 来禁用assert调用,示例代码如下:


 #include 

#define NDEBUG 

#include

用法总结与注意事项: 

1)在函数开始处检验传入参数的合法性 
如:


  int resetBufferSize(int nNewSize) 

{ 

//功能:改变缓冲区大小, 

//参数:nNewSize 缓冲区新长度 

//返回值:缓冲区当前长度 

//说明:保持原信息内容不变 nNewSize<=0表示清除缓冲区 

assert(nNewSize >= 0); 

assert(nNewSize <= MAX_BUFFER_SIZE); 
... 

} 

2)每个assert只检验一个条件,因为同时检验多个条件时,如果断言失败,无法直观的判断是哪个条件失败 

不好:


 assert(nOffset>=0&&nOffset+nSize<=m_nInfomationSize);

好:


assert(nOffset<=0);

assert(nOffset+nSize>=m_nInfomationSize);

3)不能使用改变环境的语句,因为assert只在DEBUG个生效,如果这么做,会使用程序在真正运行时遇到问题

错误:


assert(i++<100)

这是因为如果出错,比如在执行之前i=100,那么这条语句就不会执行,那么i++这条命令就没有执行。

正确:


 assert(i<100)
   i++;

4)assert和后面的语句应空一行,以形成逻辑和视觉上的一致感 

5)有的地方,assert不能代替条件过滤

程序一般分为Debug 版本和Release 版本,Debug 版本用于内部调试,Release 版本发行给用户使用。断言assert 是仅在Debug 版本起作用的宏,它用于检查“不应该”发生的情况。以下是一个内存复制程序,在运行过程中,如果assert 的参数为假,那么程序就会中止(一般地还会出现提示对话,说明在什么地方引发了assert)。

以下是使用断言的几个原则: 

(1)使用断言捕捉不应该发生的非法情况。不要混淆非法情况与错误情况之间的区别,后者是必然存在的并且是一定要作出处理的。
(2)使用断言对函数的参数进行确认。
(3)在编写函数时,要进行反复的考查,并且自问:“我打算做哪些假定?”一旦确定了的假定,就要使用断言对假定进行检查。
(4)一般教科书都鼓励程序员们进行防错性的程序设计,但要记住这种编程风格会隐瞒错误。当进行防错性编程时,如果“不可能发生”的事情的确发生了,则要使用断言进行报警。

ASSERT ()是一个调试程序时经常使用的宏,在程序运行时它计算括号内的表达式,如果表达式为FALSE (0), 程序将报告错误,并终止执行。如果表达式不为0,则继续执行后面的语句。这个宏通常原来判断程序中是否出现了明显非法的数据,如果出现了终止程序以免导致严重后果,同时也便于查找错误。

ASSERT只有在Debug版本中才有效,如果编译为Release版本则被忽略。

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